时间:2024-08-03 14:38:04 作者:照彻万川 来源:互联网
近日,据外媒通过对 Bungie 公司众多在职以及离职员工的深度采访所透露的信息,这家在游戏界声名远扬的开发商正在遭遇一场史无前例的发展困局。接受采访的员工们普遍反映,在近些年来,公司的发展速度过快,企图同时推进众多的项目,这直接导致了资源被严重分散,无法有效地将重点集中在其核心收入来源的游戏《命运 2》上。
尤其值得关注的是,大多数受访者都对 Bungie 首席执行官 Pete Parsons 提出了批评意见。他们觉得,Parsons 在做出错误决策之后,缺乏应有的担当精神,并且在与员工的沟通交流中展现出了过度乐观的态度。那种所谓“Bungie 魔法”般的自信口号,虽然曾经在一定程度上激励了团队的士气,然而在实际的运营过程中,却明显显得力不从心,难以真正发挥有效的作用。
Bungie 首席执行官 Pete Parsons 被曝光在在线拍卖网站上购买了多达 20 辆的老爷车,其总价值达到了数百万美元之巨。
自 2014 年与动视合作推出《命运》开始,Bungie 便走上了一条快速扩张的发展道路。
然而,每年都要发布新产品的巨大压力,迫使公司在 2019 年与动视暴雪分道扬镳,随后将主要精力转向了《命运 2》的持续更新工作。
在 2022 年,索尼以 36 亿美元的高价收购了 Bungie 之后,公司更是开启了大规模的扩张模式,雇佣了数百名新员工,并且启动了多个孵化项目,其中涵盖了《命运》手机版、老游戏的重制以及全新的系列。
但是,好景不长。伴随着行业热潮的逐渐消退,Bungie 在多个项目上遭遇了挫败。特别是“光陨之秋”扩展包未能成功激发玩家的兴趣,而“马拉松”项目的进展更是缓慢异常。与此同时,《命运 2》的下一个扩展包“终焉之形”在开发过程中也遇到了重重难题,不得不推迟发布的时间。面对这一连串的挫折,Bungie 在去年底的一次会议上坦诚地承认未能达成 45%的收入目标,并宣布裁减大约 100 名员工。
进入新的一年,在母公司索尼所施加的压力之下,Bungie 不得不重新审视自身的发展战略。随着索尼游戏部门更换了首席执行官并且进行了大规模的裁员,Bungie 的“马拉松”和《命运 2》项目也迎来了全新的领导层。尽管《终焉之形》扩展包最终收获了良好的评价,但这一成绩依然未能改变已被裁员工的命运。
两个月前,Bungie 原本寄予厚望的孵化项目《Payback》也已经被取消,公司随之将重心转移到了更为紧迫的《马拉松》项目上。
同时,Bungie 还对外宣布,将放弃以往每年发布一次扩展包的传统模式,转而采用更为灵活的方式来应对市场的变化。
即便如此,Bungie 的未来依旧充满了不确定性。随着多位高层管理人员的离职,公司内部的决策层将会面临重大的调整。而那些选择继续留在 Bungie 的员工,则需要去适应更为紧张紧凑的工作节奏以及更为复杂的工作环境。对于广大的玩家来说,他们最为关心的问题无疑是 Bungie 是否会推出像《命运 3》这样全新的作品。然而,就目前的情况来看,这样的项目还尚未被提上日程安排。