死亡细胞修改器是一款动作冒险游戏,在游戏中玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择不同的升级路径,打造出独一无二的角色。通过不断挑战自己,玩家可以提升自己的技能和反应能力,逐渐掌握游戏的要领,成为一名真正的死亡细胞大师,游戏中融入了roguelike元素,让玩家的每一局都有不同的游戏体验,喜欢冒险闯关的小伙伴快来下载游玩体验一下吧。
1、关卡概况
目前版本的《死亡细胞》共需要通过7个关卡(包括两个Boss关)。
之后,将到达“码头”关卡,遇到剧情杀。
①初始地图链接三个地图:“有罪者大道”,“猛毒下水道”和“藏骨堂”。
这三张图分别拥有一个3分30秒的限时门。
第一次进入会固定有一张图纸和大量金币,第二次之后只有金币。
其中进入“猛毒下水道”需要“藤蔓符文”,“藏骨堂”需要“传送符文”。
符文通过第一次击杀特定地图的精英怪得到,藤蔓位于“有罪者的大道”,传送位于“旧下水道”
② 第三图列的三张地图分别是“堡垒”、“旧下水道”、“监狱深处”。
第三图列分别拥有一个6分钟的限时门。 奖励为金币。
其中有罪者大道连接全部三图,剧毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。
③之后的关卡全部是单向,没有选择。
分别为“黑色大桥”(第一Boss)——“雾霭峡湾”——“墓地”——“作呕墓穴”(第二Boss)——“码头”(未完成,剧情杀)。
其中黑色大桥打完之后会有一个11分钟的限时门。
④地图拥有潜在难度等级,其等级与得到的物品等级有关。(如:宝箱必开出当前难度等级+1的物品;精英怪若掉落道具,必为当前等级+2)。
而升级卷轴的数目和地图大小有关,难度等级越高,随机生成的地图的上下限越大。
2、一些机制
背后击打具有额外伤害,具体伤害与所用武器有关。
击打有硬直,但无法打断攻击动作与蓄力。
打断只能依靠击晕。
击晕怪物目前所知有三种方式:
短时间内,进行连击,可以击晕怪物,不同怪物该临界值不同,总体遵循体型越大,越难击晕;
打碎门,门后怪物必晕;
下击,机制不明确,但明显低于连击所需伤害量。
翻滚为无敌帧,无碰撞体积,但存在CD。
可以通过设置调节是否“冷却可视化”。
可以利用翻滚度过障碍和机关。
高处坠落不会掉血,但会眩晕。
可以利用下击(空中同时按下+跳跃)避免。
下击具有高额伤害,伤害与高度呈正相关。
玩家具有受创硬直,且较高,小心被怪物连招,瞬秒。
玩家没有受创保护机制(机关除外),小心被数个怪物同时攻击,瞬秒。
3、装备、道具与加点
玩家共有六个装备栏
第一栏为护符栏(被动)。护符能够提供一些减伤以及特殊属性。
第二栏为血瓶栏。需要在收藏家处升级,最高级可以使用四次。
第三栏和第四栏为装备栏。分别为主手武器和副手武器。
第五栏和第六栏为道具栏(主动)。可以装备同样的道具,分别计算冷却。
装备和道具可以通过呼出面板进行位置互换。
玩家初始具备100点生命,1级力量以及1级技巧。
游戏中,可以利用升级卷轴进行加点。
卷轴分为全能卷轴和特定卷轴,分别能够自主选择,或进行指定加点。
生命将提高生命上限,力量将提升武器的伤害,技巧将提升道具的伤害并降低冷却时间。
值得一提的是,游戏中的升级增益,是指数级成长的。
4、地图元素
商店:出售2或4件商品。
宝箱:获得当前地图等级+1的物品
受诅咒的宝箱:同宝箱,但会受到诅咒(持续到杀死10只怪为止,期间受到任何伤害立即死亡,心脏的免死效果无效)
普通门:互动键打开,可被击破。
金门:支付金币打开。可攻击破坏,但会受到诅咒。根据价格,诅咒持续杀死10-40只怪。
机关门:必须通过触碰机关才能打开。
限时门:必须在限定时间内打开,门内奖励为金币和10个细胞。
新版本的限时门总共有5个,分别位于:
——有罪者大道(3分15秒,第一次有突击盾图纸)
——猛毒下水道(3分30秒)
——藏骨堂(3分30秒,第一次有猎人长弓图纸)
——堡垒(6分)
——黑色大桥与雾霭峡湾间的休息区(10分30秒,第一次有藤蔓手雷图纸)
关于怎么刷限时,在关卡部分。
隐藏墙壁:靠近会图案显示,通过攻击击破,会掉落宝石、胡萝卜或升级卷轴。
隐藏地面:靠近会图案显示,通过互动键激活隐藏空间,本手残至今没打通过。
1、逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。
1、横版2D动作游戏,指尖微操痛快输出,各种场景的改变异常流通。
2、各种怪物与BOSS玩家能够选择性的进行攻击,经过强大的实力,打败他们。
3、多分支的关卡可以挑战,通过细胞可以解锁更多的特性和天赋,加强你的角色。
4、体验横版动作战斗的巅峰,融入Roguelike随机元素,让每一次的冒险都充满了新意。
1、无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
2、在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
3、不断发现新的惊喜,隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅